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忍者必须死3S14赛季

忍者必须死3S14赛季7+

赛维游戏

  • 大小:1821.37
  • 版本:2.0.73
  • 研发商:互联网
  • 更新时间:2025-03-21 10:53:45
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9.0

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评语

揭开新玩法的秘密等你体验

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简介

忍者必须死3S14赛季是一款手机热门的趣味动作冒险游戏,忍者必须死3S14赛季这款高品质的游戏采用了顶尖引擎技术,玩家将在游戏中化身为一名忍者,水墨画风看上去更加的别样,带领你的忍者英雄团队,将跑酷和格斗两种玩法完美融合在一起,炫酷的技能特效让人欲罢不能,玩家需要操控你的角色进行跑酷冒险。更多好玩的游戏模式等你来探索。

忍者必须死3S14赛季

游戏简介

1、【竞速大赛,全民狂飙】最速忍者之争,即将全面升级,试看全新挑战模式之下,何方更为强手!

2、【典藏皮肤,免费领取】御风以歌,踏浪而行,紫电所向,百鬼不当!人气典藏皮肤源·苍牙登场,盛典狂欢,免费领取!

3、【幸运抽奖,侠影惊鸿】霜红漫天,枫叶为币,开启庆典轮盘,熊猫人少主的飘逸侠影,将随着庆典的祝福潇洒现世。

4、【苍龙贯日,神兵出世】应风宿精华而生,潜藏变化无穷之神弓开启限时概率UP,龙息所向,不可与敌!

5、【武道大会,决胜巅峰】忍界王者之战,万千忍者同台竞争!最强忍者之名,必将掀起惊天大战!

游戏优势

进入游戏后,玩家可以选择剧情模式、竞技场、3V3对战等多种玩法。

在日常中,玩家应对角色和武器进行养成,并对宝物进行合理的搭配,才能战胜随着剧情深入实力愈发强大的BOSS。而在战斗中,玩家需要控制角色跳跃、下滑或下翻来躲避障碍物或是弹幕,并利用战场中的飞镖球、武器技能与角色忍术来击杀各类BOSS。此外,剧情模式中不同的关卡有不同的任务要求需要玩家完成。

成就系统

游戏中有各类成就任务,如获得点赞、花费勾玉、获得特定量的家族贡献等。在完成任务后,玩家将获得1点成就点,每10点成就点可以解锁一项特定的奖励,奖励包括大量勾玉、皮肤、宝物等。

玩家团队

玩家可以在游戏中创建或是加入家族。家族共有10个等级,随着等级提升,家族将解锁更多的位置,同时家族商店的货物种类及数量也会随之提升。

PK系统

游戏中的PVP系统主要为3V3。该模式分为匹配战与排位战两种,其中排位战要求组队玩家队内的段位差距不得高于一个大段位,而匹配战则无限制。但匹配战无法提升玩家的排位等级。玩家可以通过完成3V3模式的日常任务获得彩虹鱼币,此货币可以在3V3商店内换购属性石、觉醒石等多种道具。

在3V3战斗中,玩家将根据各自段位(或队伍平均段位)划分入对应难度等级的战场内。战斗开始前,玩家最多可以携带4张卡牌进入游戏。卡牌主要分为增益卡、陷阱卡、限制卡三类,合理利用卡牌的效果往往会成为3V3战斗中的制胜关键。此外,战场会被随机附加1种战场效果;而在无双及以上难度的战场,战场效果将增加至2种。

游戏特色

1、角色:

游戏中目前中拥有小黑、阿力、琳和苍牙四个角色,且解锁条件都比较特殊

天赋:每个角色都有其天赋格子的天赋,且通过升级还可以获得这些技能强化和属性提升

皮肤:皮肤虽然没有什么属性加成,通过一定的成就点就可以解锁。

2、武器:武器是游戏中一大特色,其氛围SSR、SR、R、N这些等级,且通过升星强化也能进行攻击增幅

3、冒险模式:目前游戏拥有故事、家族和多人战场三大模式,其分别需要下忍、中忍和上忍才能挑战

忍者之路就是故事中的初章,通关可获的大量的奖励

武器推荐

1、御火芭蕉扇

攻击力很高,可以释放出一阵向前移动的火焰龙卷风,稍微带有控制性的技能

2、鬼泪村正

一把日本的太刀,近战砍杀非常好用,同时也可以对远方敌人挥出剑气造成穿透伤害

3、天晶苦无

听名字就知道是忍者的武器,拥有非常强力的aoe伤害,冰爆术释放一次可以清屏

4、爱疯XXX

一个使用苹果手机名字的武器,也是十分强的,有着召唤雷盾的技能,破盾还可以产生雷电清屏

5、漩雷一文字

一把厉害的刀,可以召唤旋转的雷球,对外扩张产生伤害

6、天音灵箫

辅助型的SSR武器,可以召唤盾抵挡伤害,破盾可以造成清屏伤害

7、真.凌玉弓

范围伤害非常足,连续发射三排扇形冰剑,冰剑数量依次增加

8、炎宿朱雀

使用中国四大神兽的名字,化身火焰冲刺非常远的距离,结束时产生冲击波造成伤害

忍者必须死3S14赛季游戏玩法

玩法规则:

1.讨伐鬼族关卡内的BOSS共分1星-4星4个难度,下一个难度的BOSS需要先击败上一个难度的BOSS进行解锁,如通过组队邀请击败某一难度BOSS,则这一难度之前的BOSS也会同时解锁。

2.击杀1星-3星的BOSS可以获得不同的贡献点和道具奖励。每日击杀各难度BOSS的次数有限制,无论作为队长或队员击败BOSS都计入击杀BOSS次数,击杀次数会在每日5:00进行重置。

3.贡献点积累到一定值可以获得贡献礼包奖励,贡献礼包奖励次数和积累的贡献点每日会进行重置。

4.4星难度的BOSS为排行榜挑战BOSS,BOSS无法被完全击杀,挑战的目标为在有限的时间内输出最多的伤害。根据全队的输出总伤害进行排名,以队伍为单位设立排行榜。

5.如果参与的多个队伍都进入了排行榜,奖励会根据其最佳排行记录进行发放。同一排行榜每个账号只能领取一份排名奖励。

忍者必须死3S14赛季游戏亮点

苦无炸一下只有一万多一点,我是2800+的攻击,雷弓自带瞄准一万4,肉串好像一万六,朱雀满伤害一万六,冰弓一万二。

雷盾最后炸一下一万多,比苦无多,扇子型的只刮到最后一下一万不到,一文字也是扩散刮到不到一万,海螺我忘了,伤害应该可以。

村正4刀第一主要是因为我用的苍牙+ss风套,有风系加成+欧气才第一的。

龙神飨宴(肉叉)攻略

1.缺点

说到缺点真的太多了,不然也不会一直在冷兵器里面伤害中等(5.5的系数好像都不到) 容易被boss弹幕挡掉 技能cd长 不是长肉的boss不掉肉等等

2.优点

全图跟踪打boss(可以捶到身后的boss) 可以回血(看脸150-300不等) 跑图的时候可以打掉钱袋 (举例 噩梦石图的跳板)增加收益 释放技能基本不用等时机 cd一好就可以放 等等

3.3v3打法

给大家举个例子 比如朱雀cd短 但是cd一好不一定就要立刻放 要配合大招 也可能要等boss时机 肉叉就不一样cd一好就放这样就可以弥补很多缺点 而且虽然cd高达40s但是肉叉持续时间5s (安慰自己就35s cd)哈哈

很多boss的p2都在后面 举例:精锐鸦之巢的武士困难暗图的蝙蝠 危险暗图的机器蜂和式神

忍者必须死3S14赛季游戏评分:(5分)

游戏体验(新版):3.4

游戏画面:3.6

玩法模式:3.5

游戏音效:4.8

手机配置:3.5

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